高级动漫设计师
- 发布机构:东方标准信息科技有限公司
- 项目分类:电脑与IT
- 所在地区:
- 更新日期:2009年4月8日
- 浏览次数:903
| 动漫影视 | 动画高级班 | 传统艺术课程:几何体、静物、人像素描与透视;静物写生;人体写生;色彩理论;设计与插画Photoshop平面数字图像处理、CG绘画。 | 12周 |
| 动画传统课程 :二维动画flash 故事板、动画表演、运动规律、动画法则、迪斯尼动画风格(完全按照美国的动画教育培训去走) |
5周 | ||
| 3DMAX三维动画软件进行角色动画的训练和学习,前期全面学习了MAX的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,对角色动作进行了大量专业的训练:包括各种角色姿势、各种动作行为、动作目的、人物性格表达、情绪表达、表情动画、口型动画、多个角色混合表演、服装处理等。 | 7周 | ||
| MAYA的初级Maya的建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术 | 2周 | ||
| 动画短片的项目制作:角色的设定,角色动画调节及对象的交互,材质灯光,场景的搭建,摄影机的运用及短片的后期合成 | 3周 |

